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《疾速追杀4》多了俯视长镜头,如射击游戏的观战视角,相当惊喜

来源:网络   发布时间:2024-11-07   浏览次数:70

首先,疾速追杀4结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。


这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。


故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panicattack了。导演似乎忽然爱上了nutshots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部hightable。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。


不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。


各方面都可以堪称是近五年最佳动作片,从小成本B级片到动作大片,虽然剧情还是没什么亮眼之处,但毫无疑问的是美术调色和动作运镜均到达极高的水准,致敬西部片、剑戟片与港产动作片,动作编排丰富且有层次感,枪斗术、近身格斗、械斗、地面格斗术一应俱全,疾速追杀系列最佳。作为甄子丹饰演的盲杀手相当亮眼,戏份再多点的话,我甚至认为本片是双雄片,动作保留“甄功夫”一贯以来的干净俐落,丝滑无比,日字冲拳还有抡拳头等个人动作重现,情怀拉满。经过对比,基努里维斯的肉搏动作还是比较僵硬,你还是拿枪吧。靠走位身法的近身枪斗术的笨拙西装大叔和听音辨位、敏捷属性点爆的盲剑侠搭配有一种反差萌。有一处俯视视角的枪战动作戏让人眼前一亮,电子游戏感强烈。


最后,我觉得狮门影业必须要给拿枪的叶问要一套电影。虽然个人感觉比第三部少了点剧情的趣味性,但这部无疑是动作的盛宴,每个地点都打了可能有半小时,基努不是动作出身动作明显迟钝,但一路杀穿也不要啥自行车了。很多动作场面其实是前作的复刻升级,但这部多了个俯视长镜头,犹如fps射击游戏的观战视角,相当惊喜。甄子丹的戏份出乎意料的足,看片尾彩蛋狮门可能还想给他开个番外。如果这部是疾速最后一部的话,的确还是有点不舍的。


THE END
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